بازگشت   انجمن های فصل بازی > همه چیز در مورد بازى هاى كنسول > XBOX 360 > X360 Games


پاسخ
 
LinkBack ابزارهای موضوع نحوه نمایش
قدیمی 02-04-2010, 05:41 PM   #1 (permalink)

اعضا

 
amirali7092 آواتار ها

 
تاریخ عضویت: Feb 2010
نوشته ها: 21
تشکرها : 40
XBOX360 Elite PS3 PC
پیش فرض X-Engine چیست ؟

X-Engine چیست ؟
بعد از معرفی NATAL که دریچه ای تازه برای بازی ها خواهد بود ، مایکروسافت بر روی تکنولوژی دیگری کار می کند که یک موتور بازی سازی با اسم پروژه X-Engine است.
مایکروسافت مدتی قبل Dev KIT های جدید خودش با داشتن 1GB رم و سخت افزار بسیار قوی تر به استودیو های داخلی خودش فرستاد تا بازی های بسیار قدرتمند تری تولید کنند. اما ضعف گرافیک در بازی های مایکروسافت کم کم دارن به یک مشکل تبدیل میشن. در حالی که رقیب مایکروسافت یعنی سونی روز به روز در این امر قوی تر کار می کنه. اما راز سونی در طراحی موتوری بود به اسم Edge که بازی هایی مثل KZ2 ، GT و Uncharted بر اساس و پایه این موتور ساخته شدند.
اما X-Engine هم موتوری است بسیار قدرتمند تر از هر موتوری که ساخته شده و هنوز در دست ساخت است. این موتور مدت ها است که در دست ساخت قرار دارد. اما تفاوت این موتور با بقیه موتور های این نسل این است که دو نسخه خواهد داشت. یک نسخه از این موتور بسیار قدرتمند برای X360 در حال ساخت است و این موتور می تواند گرافیک فوق العاده قدرتمندی را برای X360 به ارمغان بیاورد. اما این تمام ماجرا نیست. این موتور قرار است در اصل برای کنسول بعدی مایکروسافت ساخته شود و این باعث می شود این موتور بتواند گرافیک بالایی را بر روی X360 به وجود آورد. این موتور اولین موتوری خواهد بود که قسمتی از تکنولوژی های نسل بعد را به صورت محدود بر روی X360 نشان دهد و این شاید یک برگ برنده برای گرافیک برای کنسول مایکروسافت باشد. به طور قطع با عرضه این موتور X360 می تواند بازیی های با بالاترین گرافیک های ساخته شده را در اختیار بگیرد. البته اطلاعات داخلی از این موتور گفته نشده و تنها در همین حد است که می تواند نسل بعدی گرافیک را در این نسل نشان دهد و بر روی کنسول بعدی مایکروسافت می تواند گرافیکی بالاتر از CG های حال حاضر را به نمایش بگذارد. مسئولیت ساخت این موتور بر عهده یکی از قوی ترین تیم های برنامه نویسی مایکروسافت قرار دارد. تیمی که بر روی ویندوز 7 مسئولیت عوض کردن نحوه عملکرد ویندوز را داشتند و باعث شدند ویندوز به جای اینکه کار های را به ترتیب انجام دهد ( در Vista ، XP) ، بتواند چندین کار را در کنار هم انجام دهد و این عمل باعث شد تا منتقدین از ویندوز 7 به عنوان قوی ترین سیستم عامل تاریخ یاد کنند و بالاترین امتیاز ها را به آن بدهند. بنابراین این نشان دهنده این است که این موتور می تواند یک تکنولوژی خارق العاده باشد. چندی قبل هم Shane Kim اعلام کرده بود که NATAL تنها تکنولوژی جدید نیست و ما تکنولوژی های دیگری هم در دست ساخت داریم که نمایش می دهیم. طرح اولیه و امتحانی این موتور در نسخه X360 به سازندگان First Party مایکروسافت داده شده و هم اکنون در حال کار بر روی آن هستند. اما معلوم نیست چه گروه هایی دارن با این موتور کار می کنند و چه بازی هایی در دست ساخت هست.
امکانات معلوم شده در موتور نسخه X360 :
بالا بردن فوق العاده زیاد AA در بازی ها در حد تصاویر و دمو ها
بالا بردن بسیار زیاد anastropic filtering در بازی ها
بالا بردن فریم ریت بازی در حد بسیار زیاد و افزایش Performance دستگاه
به وجود آوردن اولین گرافیک های نسل بعد با داشتن سخت افزار X360 و اجرای محدود تکنیک های جدید گرافیکی نسل بعد.
به گفته خود سازنده های تفاوت گرافیک رو میشه به تفاوت PS1 در ابتدا عرضه و در پایان PS2 تشبیه کرد !!
اضافه شدن تکنولوژی نسل بعدی mipmap LOD bias texture در تکسچر ها به بازی ها
اولین موتور Full 3D در این نسل
امکان اجرای بازی های آنلاین در ابعاد بسیار گسترده و تعداد شرکت کننده بسیار بالا

اما مهمترین نکته در نسخه نسل بعدی موتور است که مایکروسافت اعلام کرده که گرافیک و نرمی حرکت از دموهای CG حال حاضر و دمو های CG هالیوود هم بهتر خواهد بود. اگر به خاطر داشته باشید آقای Cavat Yerli گفته بودند گرافیک بازی های نسل بعدی نزدیک به CG ها خواهد بود. اما حالا با توجه به این موتور می توان انتظار یک قدرت بی نظیر را داشت.
به طور کلی این پروژه ، NATAL ، کنسول بعدی و چندین تکنولوژی جدید دیگه که به گفته مایکروسافت به وقتش اعلام میشن تحت نظر پروژه ققنوس قرار دارن و این تشکیلات عهده دار ساخت تکنولوژی های جدید مایکروسافت در ساخت بازی خواهد بود.

منبع » game spy , PC Gamer , Microsoft ، IGN

امیدوارم دوستان استفاده کرده باشن
amirali7092 آنلاین نیست.
 
پاسخ با نقل قول
6 کاربر برای این پست سودمند از amirali7092 عزیز تشکر کرده اند:

تبلیغات
قدیمی 02-04-2010, 08:26 PM   #2 (permalink)

نامبر وان

 
BiG_BosS آواتار ها

 
تاریخ عضویت: Sep 2009
محل سکونت: L.A
نوشته ها: 1,050
تشکرها : 1,089
مطالب وبلاگ:  4
XBOX360 XBOX360 Elite PS3 PS2 PC
پیش فرض

نقل قول:
به گفته خود سازنده های تفاوت گرافیک رو میشه به تفاوت PS1 در ابتدا عرضه و در پایان PS2 تشبیه کرد !!
عجب!اگه بتونن که کار بزرگی انجام دادند.
نقل قول:
امکان اجرای بازی های آنلاین در ابعاد بسیار گسترده و تعداد شرکت کننده بسیار بالا
فعلاً که MAG این قابلیت رو داره با قابلیت 256 نفر آنلاین در زمان واحد.بیشترش کنن،خر تو خر تر!
======
در کل این X-Engine رو باید تو مرحله بهره برداری دیدش که چه میکنه.
BiG_BosS آنلاین نیست.
 
پاسخ با نقل قول
یک کاربر برای این پست سودمند از BiG_BosS عزیز تشکر کرده اند:
قدیمی 02-04-2010, 08:45 PM   #3 (permalink)

اعضا

 
amirali7092 آواتار ها

 
تاریخ عضویت: Feb 2010
نوشته ها: 21
تشکرها : 40
XBOX360 Elite PS3 PC
پیش فرض

نقل قول:
دیگه خداییش روی sony داره کم میشه...!!
بحث رو کم کنی نیست ! سونی برنامه ریزی که داشت و با استودیو های داخلیش تونست از نظر انحصاری فوق العاده قوی تر و بهتر باشه و 2009 رو هم که به سود خودش به آخر رسود ! این مایکروسافت هست که باید سریع وضعیت خودش رو تغییر بده ! مایکرو اگر بدون تعصب نگاه کنیم ، از نظر انحصاری به خوبی سونی نیست ! البته امسال با وجود Alan Wake و Reach و Fable 3 و Conviction و ME2 و ... سالی به مراتب بهتر از سال های قبل رو خواهد شد ! با این وجود سونی Edge رو با برنامه داد به استودیو هاش و اونها هم به خوبی موتور های ساخت بازیشون رو ساختن که نمونش Uncharted 2 بود ! اما مایکرو هنوز X رو نداده و تازه وقتی بده باید استودیو هاش موتور هایی که می خوان رو بسازن ! البته تا حالا استودیو Industry مایکروسافت این موتور رو داره و با وجود تیم بسیار قدرتمندش احتمالا شاهد اولین عنوان انحصاری قوی مایکرو از اسن شرکت باشیم !
به هار حال باید دید چی میشه !
amirali7092 آنلاین نیست.
 
پاسخ با نقل قول
یک کاربر برای این پست سودمند از amirali7092 عزیز تشکر کرده اند:
قدیمی 02-04-2010, 09:24 PM   #4 (permalink)

عضو فوق حرفه ای

 
John_Black آواتار ها

 
تاریخ عضویت: Sep 2009
محل سکونت: Q8
نوشته ها: 738
تشکرها : 652
PS3 PC
پیش فرض

البته مهدی زیاد بودن بازیکن دلیل بر خر تو خر بودن نیست! اگر MAG دموش رو بازی کرده باشی(بازیش رو هنوز بازی نکردم ولی دموش رو بازی کردم ) نقشه های خیلی بزرگی داشت که توش گم میشدی! و اصلا هم خر تو خر نبود! اگر خر تو خر میشد که به درد نمیخورد
John_Black آنلاین نیست.
 
پاسخ با نقل قول
قدیمی 02-04-2010, 09:56 PM   #5 (permalink)

نامبر وان

 
BiG_BosS آواتار ها

 
تاریخ عضویت: Sep 2009
محل سکونت: L.A
نوشته ها: 1,050
تشکرها : 1,089
مطالب وبلاگ:  4
XBOX360 XBOX360 Elite PS3 PS2 PC
پیش فرض

نقل قول:
البته مهدی زیاد بودن بازیکن دلیل بر خر تو خر بودن نیست! اگر MAG دموش رو بازی کرده باشی(بازیش رو هنوز بازی نکردم ولی دموش رو بازی کردم ) نقشه های خیلی بزرگی داشت که توش گم میشدی! و اصلا هم خر تو خر نبود! اگر خر تو خر میشد که به درد نمیخورد
عزیزم خر تو خری انواع مختلفی داره.100 نفر اسنایپ بر میدارن هی فرت و فرت میزنن!از لحاظ هماهنگی هم از رفقا شنیدم که خیلیها هماهنگ کار نمیکنن!
اگه حرفی داری(ادامه بحث در مکانهای خصوصی.)
معذرت به خاطر انحراف تاپیک.
BiG_BosS آنلاین نیست.
 
پاسخ با نقل قول
قدیمی 02-08-2010, 11:06 PM   #6 (permalink)

دست بالای دست "بسیار است"

 
SpirO آواتار ها

 
تاریخ عضویت: Sep 2009
محل سکونت: بین یه سری پارانویدی
نوشته ها: 1,148
تشکرها : 1,073
مطالب وبلاگ:  1
XBOX360 Elite PS3 PSP iPhone PC
پیش فرض

ممنون بابت مقاله ی عالیت...

فعلا خود ناتال دارهانقلاب درست میکنه واسه خودش!چه برسه به این موتور!
خدا رو شکر بالاخره مایکروسافت قصد داره تنبلی رو کنار بذاره و یه حالی به طرفداراش بده!

اخطار

لطف کنید از این بعد کوچکترین بحثی در رابطه با مقایسه ی دو کنسول و بازیهای ان نکنید...

فقط و فقط در پیرامون موضوع بحث نمایید و از هر نوع بحث متفرقه بپرهیزید.

با تشکر
__________________

ویرایش توسط SpirO : 02-08-2010 در ساعت 11:11 PM
SpirO آنلاین نیست.
 
پاسخ با نقل قول
پاسخ

برچسب ها
نیست, xengine, ؟

ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code فعال است
شکلک ها فعال است
[IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است
Trackbacks are فعال
Pingbacks are فعال
Refbacks are فعال





اکنون ساعت 07:06 AM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +4.5 می باشد.

طراحی شده توسط سروش خدامی
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright ©2007 - 2012, GameSeason.Net