|
|
#1 (permalink) |
|
اعضا
تاریخ عضویت: Feb 2010
تشکرها : 40
|
X-Engine چیست ؟
بعد از معرفی NATAL که دریچه ای تازه برای بازی ها خواهد بود ، مایکروسافت بر روی تکنولوژی دیگری کار می کند که یک موتور بازی سازی با اسم پروژه X-Engine است. مایکروسافت مدتی قبل Dev KIT های جدید خودش با داشتن 1GB رم و سخت افزار بسیار قوی تر به استودیو های داخلی خودش فرستاد تا بازی های بسیار قدرتمند تری تولید کنند. اما ضعف گرافیک در بازی های مایکروسافت کم کم دارن به یک مشکل تبدیل میشن. در حالی که رقیب مایکروسافت یعنی سونی روز به روز در این امر قوی تر کار می کنه. اما راز سونی در طراحی موتوری بود به اسم Edge که بازی هایی مثل KZ2 ، GT و Uncharted بر اساس و پایه این موتور ساخته شدند. اما X-Engine هم موتوری است بسیار قدرتمند تر از هر موتوری که ساخته شده و هنوز در دست ساخت است. این موتور مدت ها است که در دست ساخت قرار دارد. اما تفاوت این موتور با بقیه موتور های این نسل این است که دو نسخه خواهد داشت. یک نسخه از این موتور بسیار قدرتمند برای X360 در حال ساخت است و این موتور می تواند گرافیک فوق العاده قدرتمندی را برای X360 به ارمغان بیاورد. اما این تمام ماجرا نیست. این موتور قرار است در اصل برای کنسول بعدی مایکروسافت ساخته شود و این باعث می شود این موتور بتواند گرافیک بالایی را بر روی X360 به وجود آورد. این موتور اولین موتوری خواهد بود که قسمتی از تکنولوژی های نسل بعد را به صورت محدود بر روی X360 نشان دهد و این شاید یک برگ برنده برای گرافیک برای کنسول مایکروسافت باشد. به طور قطع با عرضه این موتور X360 می تواند بازیی های با بالاترین گرافیک های ساخته شده را در اختیار بگیرد. البته اطلاعات داخلی از این موتور گفته نشده و تنها در همین حد است که می تواند نسل بعدی گرافیک را در این نسل نشان دهد و بر روی کنسول بعدی مایکروسافت می تواند گرافیکی بالاتر از CG های حال حاضر را به نمایش بگذارد. مسئولیت ساخت این موتور بر عهده یکی از قوی ترین تیم های برنامه نویسی مایکروسافت قرار دارد. تیمی که بر روی ویندوز 7 مسئولیت عوض کردن نحوه عملکرد ویندوز را داشتند و باعث شدند ویندوز به جای اینکه کار های را به ترتیب انجام دهد ( در Vista ، XP) ، بتواند چندین کار را در کنار هم انجام دهد و این عمل باعث شد تا منتقدین از ویندوز 7 به عنوان قوی ترین سیستم عامل تاریخ یاد کنند و بالاترین امتیاز ها را به آن بدهند. بنابراین این نشان دهنده این است که این موتور می تواند یک تکنولوژی خارق العاده باشد. چندی قبل هم Shane Kim اعلام کرده بود که NATAL تنها تکنولوژی جدید نیست و ما تکنولوژی های دیگری هم در دست ساخت داریم که نمایش می دهیم. طرح اولیه و امتحانی این موتور در نسخه X360 به سازندگان First Party مایکروسافت داده شده و هم اکنون در حال کار بر روی آن هستند. اما معلوم نیست چه گروه هایی دارن با این موتور کار می کنند و چه بازی هایی در دست ساخت هست. امکانات معلوم شده در موتور نسخه X360 : بالا بردن فوق العاده زیاد AA در بازی ها در حد تصاویر و دمو ها بالا بردن بسیار زیاد anastropic filtering در بازی ها بالا بردن فریم ریت بازی در حد بسیار زیاد و افزایش Performance دستگاه به وجود آوردن اولین گرافیک های نسل بعد با داشتن سخت افزار X360 و اجرای محدود تکنیک های جدید گرافیکی نسل بعد. به گفته خود سازنده های تفاوت گرافیک رو میشه به تفاوت PS1 در ابتدا عرضه و در پایان PS2 تشبیه کرد !! اضافه شدن تکنولوژی نسل بعدی mipmap LOD bias texture در تکسچر ها به بازی ها اولین موتور Full 3D در این نسل امکان اجرای بازی های آنلاین در ابعاد بسیار گسترده و تعداد شرکت کننده بسیار بالا اما مهمترین نکته در نسخه نسل بعدی موتور است که مایکروسافت اعلام کرده که گرافیک و نرمی حرکت از دموهای CG حال حاضر و دمو های CG هالیوود هم بهتر خواهد بود. اگر به خاطر داشته باشید آقای Cavat Yerli گفته بودند گرافیک بازی های نسل بعدی نزدیک به CG ها خواهد بود. اما حالا با توجه به این موتور می توان انتظار یک قدرت بی نظیر را داشت. به طور کلی این پروژه ، NATAL ، کنسول بعدی و چندین تکنولوژی جدید دیگه که به گفته مایکروسافت به وقتش اعلام میشن تحت نظر پروژه ققنوس قرار دارن و این تشکیلات عهده دار ساخت تکنولوژی های جدید مایکروسافت در ساخت بازی خواهد بود. منبع » game spy , PC Gamer , Microsoft ، IGN امیدوارم دوستان استفاده کرده باشن |
|
|
|
| تبلیغات | |
|
|
|
|
#2 (permalink) | ||
|
نامبر وان
|
نقل قول:
نقل قول:
![]() ====== در کل این X-Engine رو باید تو مرحله بهره برداری دیدش که چه میکنه. |
||
|
|
|
| یک کاربر برای این پست سودمند از BiG_BosS عزیز تشکر کرده اند: |
|
|
#3 (permalink) | |
|
اعضا
تاریخ عضویت: Feb 2010
تشکرها : 40
|
نقل قول:
به هار حال باید دید چی میشه ! |
|
|
|
|
| یک کاربر برای این پست سودمند از amirali7092 عزیز تشکر کرده اند: |
|
|
#4 (permalink) |
|
عضو فوق حرفه ای
تاریخ عضویت: Sep 2009
محل سکونت: Q8
تشکرها : 652
|
البته مهدی زیاد بودن بازیکن دلیل بر خر تو خر بودن نیست! اگر MAG دموش رو بازی کرده باشی(بازیش رو هنوز بازی نکردم ولی دموش رو بازی کردم
) نقشه های خیلی بزرگی داشت که توش گم میشدی! و اصلا هم خر تو خر نبود! اگر خر تو خر میشد که به درد نمیخورد
|
|
|
|
|
|
#5 (permalink) | |
|
نامبر وان
|
نقل قول:
اگه حرفی داری(ادامه بحث در مکانهای خصوصی.) ![]() معذرت به خاطر انحراف تاپیک. |
|
|
|
|
|
|
#6 (permalink) |
|
دست بالای دست "بسیار است"
XboxLive Leaderboard: 9th
|
ممنون بابت مقاله ی عالیت...
فعلا خود ناتال دارهانقلاب درست میکنه واسه خودش!چه برسه به این موتور! خدا رو شکر بالاخره مایکروسافت قصد داره تنبلی رو کنار بذاره و یه حالی به طرفداراش بده! اخطار لطف کنید از این بعد کوچکترین بحثی در رابطه با مقایسه ی دو کنسول و بازیهای ان نکنید... فقط و فقط در پیرامون موضوع بحث نمایید و از هر نوع بحث متفرقه بپرهیزید. با تشکر
__________________
ویرایش توسط SpirO : 02-08-2010 در ساعت 11:11 PM |
|
|
|
![]() |
| برچسب ها |
| نیست, xengine, ؟ |
| ابزارهای موضوع | |
| نحوه نمایش | |
|
|